VR-Game Projekt aus dem 4. Semester – Gruppenarbeit mit je drei Personen. Meine Aufgaben beliefen sich auf die Levelauswahl und ein Level. Die Raumstation oben ist die Levelauswahl, dort sollte eine Hologramm-Vorschau der drei Level auf der Konsole vorne angezeigt werden, worüber man dann das Level ausgewählt hätte. Bei dem Level unten sollte ein Strahl vom Turm rechts ausgehen, der zum Kristall bei der Engelsstatue geführt werden soll. Durch Abwerfen der Spiegel-Kristalle sollte deren Winkel verändert werden, was den Strahl zum Ziel führt. Leider war das Endergebnis unspielbar…
Das war das zweite Projekt mit der Unreal Engine, leider sind aufgrund eines kaputten USB-Sticks keine Bilder vom ersten Projekt mehr da…
Programme benutzt: Cinema 4D (Modelling), Unreal Engine 4