Das war ein Gruppenprojekt aus dem 3. Semester. Mein Part war vorerst das Modelling & Texturing des Lego-Buches und der Characters – mit Rigging und Animation. Da wir ein schwächeres Mitglied in der Gruppe hatten, die Schwierigkeiten mit dem Modelling von Lego hatte und gegen Ende Probleme mit ihrem PC bekam, habe ich dann noch das Modelling der Lego-Bäume übernommen und die ganze Szene zusammengesetzt und die Kamerafahrten gestaltet. Wegen Zeitmangels konnte das Ergebnis dann nur noch mit dem Standard-Renderer von Cinema 4D in HD gerendert werden.
Programme benutzt: Cinema 4D, After Effects (Nachbearbeitung), Photoshop (Texturen der Lego-Figuren)